Ustawienie Counter Strike wymagane u Klienta
(gracza)
1. Wymagane są oryginalne modele
*
2. Jakakolwiek podmiana tekstur i modeli gracza jest zabroniona.
3. Obowiązkowo należy grać
na ustawieniach OpenGL.
4. Każdy gracz zobowiązany jest do posiadania komendy net_graph 3.
5. Zabronione jest używanie +duck na scroll.
6. Konfiguracja gry
dla graczy (poniższe ustawienia muszą być zastosowane w configu gracza):
- color depth (głębia kolorów) 32bit
- ex_interp 0.01-0.03
- rate 20000-25000
- cl_cmdrate 80-101
- cl_updaterate 80-101
- cl_cmdbackup 2
- cl_showevents 0
- cl_pitchspeed 225
- cl_movespeedkey 0.52
- cl_pmanstats 0
- cl_lc 1
- cl_lw 1
- gl_max_size ≥ 256
- gl_monolights 0
- gl_picmip 0
- gl_playermip 0
- gl_polyoffset 0.1 lub 4
- s_show 0
- s_a3d 0
- d_spriteskip 0
- fastsprites 0
- lightgamma 2.5
- texgamma 2.0
1* http://www.gameback.net/download/cs16_cz_model_fix.zip
Źródło GameBack.net
Offline